L'inversion des pôles . Quitter l'îlot . Un roman d'aventure post-apocalyptique où révélations et rebondissements s'enchaînent, donnant une autre dimension au jeu vidéo et offrant à la série une fin à couper le souffle. . La treizième session de jeu sur l'îlot a été dévastatrice, seuls deux survivants luttent encore contre les éléments déchaînés. Objectif : fuir.. Mais comment ? Et pour aller où ? À peine échappés, Selva et Perkins se rendent compte qu'ils ne sont nulle part à l'abri. La réalité a rejoint la fiction, l'inversion des pôles a anéanti le monde entier. Les humains, heurtés de plein fouet par le phénomène, sont devenus de véritables zombis.. Dès lors, les instincts primaires reprennent le dessus : alors que Perkins cherche à reconstruire un foyer avec quelques rescapés, Selva, plus sauvage que jamais, devient une véritable bombe à retardement....