L'auteur dresse une histoire des jeux de simulation, apparus au XVIIIe siècle à destination des officiers afin de les préparer, de manière ludique, aux rigueurs et aux aléas de la guerre. L'étude des campagnes du passé a en effet pour objectif de les former à la conduite de la guerre via une meilleure compréhension des combats antérieurs.